WuMingZhao/WebGameDev

Created Mon, 22 Jan 2024 22:22:45 +0800 Modified Sun, 28 Jan 2024 14:35:44 +0000
325 Words

WebGameDev

今天我思考了一种非常快捷方便的WebGameDev流程,在Github上托管代码仓库并且将仓库部署到Vercel,随即我们就能通过Vercel分配的网址直接访问我们的游戏,我们甚至可以在手机上通过GitHub网页远程修改代码仓库更新我们的游戏。

事实证明这种WebGameDev是非常可行的。目前竹阴科技的WebGameDev开发流程:

  1. 使用Aseprite产出2D像素图片与动画

  2. 使用Tiled搭建地图与碰撞

  3. 使用VSCode编写代码

  4. 使用GitHub Desktop版本管理

  5. 使用GitHub与Vercel托管与部署代码

  6. 发布游戏到itch.io

采用这种开发模式可以非常快速地产出DEMO并且直接部署到Web。

TODO: 非常有必要制作游戏开发教程视频宣传这种开发流程。