WebGameDev
今天我思考了一种非常快捷方便的WebGameDev流程,在Github上托管代码仓库并且将仓库部署到Vercel,随即我们就能通过Vercel分配的网址直接访问我们的游戏,我们甚至可以在手机上通过GitHub网页远程修改代码仓库更新我们的游戏。
事实证明这种WebGameDev是非常可行的。目前竹阴科技的WebGameDev开发流程:
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使用Aseprite产出2D像素图片与动画
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使用Tiled搭建地图与碰撞
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使用VSCode编写代码
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使用GitHub Desktop版本管理
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使用GitHub与Vercel托管与部署代码
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发布游戏到itch.io
采用这种开发模式可以非常快速地产出DEMO并且直接部署到Web。
TODO: 非常有必要制作游戏开发教程视频宣传这种开发流程。